android 怎么裁剪drawable
可使用ScaleType来指定drawable的缩放方式,来实现裁剪效果。
ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。
设置的方式包括:
1. 在l***out xml中定义android:scaleType="CENTER"
2. 或在代码中调用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
Scaletype的取值说明:
1. SetScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
2. SetScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
3. setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);
将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
4. setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
5. FIT_START, FIT_END在图片缩放效果上与FIT_CENTER一样,只是显示的位置不同,FIT_START是置于顶部,FIT_CENTER居中,FIT_END置于底部。
在此就不给出示例了。
6. FIT_XY
不按比例缩放图片,目标是把图片塞满整个View。
Android 中的mipmap 和drawable的区别
在android studio中我们创建项目后,在资源res文件中有drawable和mipmap两种存放图片的文件夹,在使用哪一个文件夹来存放图片,一直都很有争议:
android 在 API level 17 加入了 mipmap 技术,对 bitmap 图片的渲染支持 mipmap 技术,来提高渲染的速度和质量。
mipmap 是一种很早就有的技术了(纹理映射技术),android 中的 mipmap 技术主要为了应对图片大小缩放的处理,在android 中我们提供一个 bitmap 图片,由于应用的需要(比如缩放动画),可能对这个 bitmap 进行各种比例的缩小,为了提高缩小的速度和图片的质量,android 通过 mipmap 技术提前对按缩小层级生成图片预先存储在内存中,这样就提高了图片渲染的速度和质量。在API中通过 Bitmap 的 public final void setHasMipMap (boolean hasMipMap) 方法可以让系统渲染器尝试开启 Bitmap 的 mipmap 技术。但是这个方法只能建议系统开启这个功能,至于是否正真开启,还是由系统决定。
res 目录下面 mipmap 和 drawable 的区别也就是上面这个设置是否开启的区别。
mipmap 目录下的图片默认 setHasMipMap 为 true,drawable 默认 setHasMipMap 为 false。
google 建议大家只把 app 的启动图标放在 mipmap 目录中,其他图片资源仍然放在 drawable 下面。
drawable xml绘图简单用法
drawable里的xml文件做绘图资源非常方便,不需要适配屏幕dpi,几个比较简单的用法:
sharp是比较常用的drawable,可以绘制line、oval、rectangle和 ring。以sharp为例绘制一个红色椭圆和蓝色圆环。
预览下:
接着画一个外环宽度为8dp的圆环
故名思议,l***er-list就是图层,把几个可绘制的drawable排列起来,l***er-list最下边的item会放置在最上层,我们把之前的红色圆形和蓝色环形重叠起来,绘制一个带蓝边的红圆。
预览:
state-list是根据对象的状态分别绘制不同的图形,比如的是绘制一个圆形按钮,平时是红色,按下时是蓝色。
需要注意的是,按下状态的item要写在通常状态之前。把这个xml文件设置一个button的background,就可以使用了。
drawable的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于drawableleft、drawable的信息别忘了在本站进行查找喔。