DNF狂战嗜血有用吗?
当然有用啊!
嗜血对大招的功击力有加成,还有对血之狂暴也有加成,刷图满。
嗜血对大招的功击力有加成,还有对血之狂暴也有加成,刷图满。不过开嗜血要的12%的血,开嗜血再过大吸(要长按大吸健这样会吸久一点)血就回了,***能把怪打出血再放大吸那样吸的血就越多。
武器精通满(喜欢用什么武器就加什么精通)。小崩满强制,十字斩满强制,强化十字斩满,小吸满强制,强化小吸满,裂波斩五强制(因为后期的怪吧体多,而小吸和强化小吸正好在冷却,这个正好补上,加一也可以个人喜欢)。暴走满,血之狂暴满,怒气爆发满强制。
上挑五强制,血气旺盛满,血气唤醒五,嗜血满,大吸一,大崩满,被动觉醒和主动觉悟满,物理暴击满,还有七十级有个叫什么怒气什么的满。力量资源满,强化基础精通满,强化命中满。还有个死亡抗拒这个技能真论好大,有的人加一有的人加满。这个看个人爱好了!
望楼主采纳。
DNF狂战嗜血怎么用?
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。 满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。
狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。
狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。
扩展资料
狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。
这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。
狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。
dnf狂战士嗜血蓄力和不蓄力的区别
区别是技能和吸血量不同。
根据DNF官方资料,嗜血蓄力状态下,红眼的技能比不蓄力有加成,并且会提高三速,使用嗜血蓄力可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行。
DNF狂战:嗜血作用
嗜血
每级消耗30SP,满级17(契约19级 )。
增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。
满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。CD40S。
开启嗜血后,双刀的攻击模式为无限平推。
嗜血状态下,攻速,移速,血性技能的攻击力均有所提升。
嗜血状态下,血气爆发的喷发时间延长并自动喷,人物可以自由移动。
嗜血状态下,使用嗜魂封魔斩可以吸血,吸到怪越多血量恢复越快越多。
关于dnf狂战嗜血和dnf狂战嗜血要开到底吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。