ConcurrentHashMap简介
先贴出一张图表示对ConCurrentHashMap的理解
HashMap: HashEntry数组
HashEntry :注意 value 以及 next域都用volatile修饰,保证数据安全。
Segments :并发的最小单元,ConcurrentHashMap与Hashtable不同的是,ConcurrenHashMap是分段加锁,而Hashtable则是整个对象加锁。从加锁的方式开看,ConcurrentHashMap效率相对来说高一点。每个Segments都是一个小型的HashMap。
Segment 继承了可重入锁,提升并发操作的效率。
ConcurrentHashMap数据插入:
这只是读源码笔记,主要将自己的感受记下来,写的不好的地方请大家原谅。如果对您有帮助那是莫大的荣幸了,同时想说 纸上读来终觉浅 ,感兴趣的同学可以翻看一下源码,会有意想不到的收获。
jdk8中的ConcurrentHashMap究竟为什么高效?
从源码来窥其一斑!
我们都知道hashMap不是线程安全的,因为在扩容方法中很容易出现死循环,hashTable使用锁的方式比较简单暴力,几乎在所有操作方法上都加了synchronized锁,导致总体性能很差,concurrentHashmap凭借线程安全且性能优异一直都是高并发中的首选key-value型数据结构;
concurrentHashmap的高性能有以下原因:
一,分段锁:jdk8中对concurrentHashmap进行了改进,抛弃了jdk7中新建segment作为分段锁的过程,jdk8中虽沿用了这种分段锁的思想,却直接使用数组中的数据作为 分段锁保证concurrentHashmap在上锁的时候只针对数组下标下的数据进行上锁 (比如如果数组长度为256,那么每次put平均只有1/256的数据被锁),而大多数其他的数据还是能进行正常的增删改操作,无需阻塞等待,这无疑极大的 降低了锁的粒度,提升了性能。
二,红黑树 :jdk8中引入了红黑树结构,在单个数组下标内的数据达到8以后,会自动转换为红黑树进行存储, 使用大O表示法表示效率的话,红黑树的查找效率为O(log(n)),而链表的效率为O(n) ,当数据量越来越大的时候,红黑树的效率明显好于链表,所以concurrentHashmap性能得到很大提升;
现在我们主要从put方法中的主要方法来分析性能的提升:
spread(key.hashCode());//作用是再次哈希,减少冲突 ,源码如下
其中涉及到的位运算有
16:无符号右移16位,空位以0补齐 。
^:异或运算符--相同为0,不同为1; :与运算符--全1得1,否则0;
(h ^ (h 16)) HASH_BITS; 所以这句代码的意思就是不仅消除高16位的影响,同时获得正整数的hash值
再来看后面的方法, 如上图:
1,就是判断当这个hash表还是空的时候,调用initTable进行初始化; 2,使用(n - 1) hash)计算数组下标,如果数据指定下标处为null,则直接插入,注: cas是java8中的concurrentHashmap引入的线程安全判断,CAS算法做为乐观锁 ;
3,(fh = f.hash) == MOVED,走到此处说明下标内有node,且该node的值为-1(MODED=-1),搜索全类发现MODED是在调用有参构造器ForwardingNode中默认写入的,而这个调用处刚好在transfer方法中,所以我们推断,扩容的时候先将数组下标内的node.hash置为-1! 同时在3这一步中调用helpTransfer(tab, f)参与扩容,并把数据写入;
4,走到这说明node不是空的,也没在扩容,那么锁住该下标下的node,并把新value插入链表中; 5,如果锁住的这个node能实例化为TreeBin,则代表已经转化为红黑树进行存储,将数据插入红黑树中; 6,判断在4,5中计算得到的数组下标内所有节点总数, 如果满足转化为红黑树的条件(节点数大于8),则自动转化为红黑树进行存储!
总的来说,concurrentHashmap之所以性能高就是因为使用了分段锁和红黑树!
至于conrrentHashmap其他的方法的源码分析,后期会补上的,更多的技术分享,敬请关注!
简单总结ConcurrentHashMap
在并发使用到HashMap的时候,往往不建议直接用HashMap,因为HashMap在并发写数据的时候容易因为rehash的过程产生环形链表的情况。所以在并发使用Map结构时,一般建议使用ConcurrentHashMap。
在JDK1.7中ConcurrentHashMap采用了 数组+Segment+分段锁 的方式实现。
从上面的结构我们可以了解到,ConcurrentHashMap定位一个元素的过程需要进行两次Hash操作。***次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的链表的头部。
JDK8中ConcurrentHashMap参考了JDK8 HashMap的实现,采用了数组+链表+红黑树的实现方式来设计,内部大量采用CAS操作。并发控制使⽤ synchronized 和 CAS 来操作。 (JDK1.6 以后 对 synchronized 锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在 JDK1.8 中还能看到 Segment 的数据结构,但
是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;
JDK1.8的Nod节点中value和next都用volatile修饰,保证并发的可见性。
可以理解为,synchronized 只锁定当前链表或红⿊⼆叉树的⾸节点,这样只要 hash 不冲突,就不会产⽣并发,效率⼜提升 N 倍。
Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采⽤ 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突⽽存在的;
Hashtable(同⼀把锁) :使⽤ synchronized 来保证线程安全,效率⾮常低下。当⼀个线程访问同步⽅法时,其他线程也访问同步⽅法,可能会进⼊阻塞或轮询状态,如使⽤ put 添加元素,另⼀个线程不能使⽤ put 添加元素,也不能使⽤get,竞争会越来越激烈效率越低;
总结一下:
JavaGuide
hashmap和concurrenthashmap的区别是什么?
hashmap和concurrenthashmap的区别如下:
HashMap不是线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的。
ConcurrentHashMap采用锁分段技术,将整个Hash桶进行了分段segment,也就是将这个大的数组分成了几个小的片段segment,而且每个小的片段segment上面都有锁存在。
那么在插入元素的时候就需要先找到应该插入到哪一个片段segment,然后再在这个片段上面进行插入,而且这里还需要获取segment锁。
ConcurrentHashMap让锁的粒度更精细一些,并发性能更好。
HashMap:
底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全。
初始size为16,扩容:newsize = oldsize*2,size一定为2的n次幂。
扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入。
插入元素后才判断该不该扩容,有可能无效扩容(插入后如果扩容,如果没有再次插入,就会产生无效扩容)。
ConcurrentHashMap:
底层采用分段的数组+链表实现,线程安全。
通过把整个Map分为N个Segment,可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。(读操作不加锁,由于HashEntry的value变量是 volatile的,也能保证读取到最新的值。)。
Hashtable的synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。
ConcurrentHashMap原理和使用
ConcurrentHashMap是线程安全的,使用环境大多在多线程环境下,在高并***况下保证数据的可见性和一致性。
HashMap是一种键值对的数据存储容器,在JDK1.7中使用的是数组+链表的存储结构,在JDK1.8使用的是数组+链表+红黑树的存储结构,关于HashMap的实现原理可以查看 《hashMap实现原理》 。
HashMap是线程不安全的,主要体现在多线程环境下,容器扩容的时候会造成环形链表的情况,关于hashMap线程不安全原因可以查看 《HashMap线程不安全原因》
HashTable也是一种线程安全的键值对容器,我们一般都是听说过,具体使用较少,为什么线程安全的HashTable在多线程环境下使用较少,主要原因在于其效率较低(虽然效率低,但是很安全在多线程环境下)。
下面来分析一下HashTable为什么线程安全,但是效率较低的原因?
查看HashTable类,我们发现在源码中所有的方法都加上了synchronized同步关键字,这也就保证的在多线程环境下线程安全,由于所有的方法都加上了synchronized,这也就导致在一个线程获取到HashTable对象锁的时候,其他线程是不能访问HashTable中的其他方法的,比如A线程在使用HashTable的get()方法时,当B线程想使用HashTable的put()方法的时候必须等到A线程使用完get()方法并释放锁,而且B线程正好能够获取到HashTable的锁的时候才行,这样在多线程环境下就会造成线程长时间的阻塞。使其效率底下的原因所在。
在HashTable中由于在方法上设置synchronized,导致虽然是线程安全的,但是只有一个HashTable的对象锁,也就是说同一时刻只能有一个线程可以访问HashTable,线程都必须竞争同一把锁。假如容器中里面有多把锁,每把锁用于锁住容器的一部分数据,那么当多线程访问容器里面不同的数据时,多线程之间就不会存在锁的竞争,从而提高了并发访问的效率,这就是ConcurrentHashMap的 锁分段技术 。
ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁(ReentrantLock),在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色;HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组。Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构。一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素,每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得与它对应的Segment锁
ConcurrentHashMap的初始化
在ConcurrentHashMap中如何将数据均匀的散列到每一个Segment中?如果数据不能均匀的散列到各个Segment中,那么ConcurrentHashMap的并行性就会下降,好比,所有的数据都在一个Segment中,那么一个ConcurrentHashMap中就相当于只有一个锁,这和HashTable没有什么区别,所以通过一个hash()方法,将数据均匀的散列到不同的Segment中去(注意,虽然经过散列数据会均匀分散的不同的Segment中去,但是,也会有可能出现一个Segment中数据过多的问题,如果数据过多,多线程访问到的概率就会增加,导致并行度下降,如何优化解决ConcurrentHashMap中锁的加入时机和位置,这就是JDK1.8对ConcurrentHashMap所要做的事情)
查看ConcurrentHashMap的put()方法
由于put方法里需要对共享变量进行写入操作,所以为了线程安全,在操作共享变量时必须加锁。put方法首先定位到Segment,然后在Segment里进行插入操作。插入操作需要经历两个步骤,***步判断是否需要对Segment里的HashEntry数组进行扩容,第二步定位添加元素的位置,然后将其放在HashEntry数组里。
(1)是否需要扩容
在插入元素前会先判断Segment里的HashEntry数组是否超过容量(threshold),如果超过阈值,则对数组进行扩容。值得一提的是,Segment的扩容判断比HashMap更恰当,因为HashMap是在插入元素后判断元素是否已经到达容量的,如果到达了就进行扩容,但是很有可能扩容之后没有新元素插入,这时HashMap就进行了一次无效的扩容。
(2)如何扩容
在扩容的时候,首先会创建一个容量是原来容量两倍的数组,然后将原数组里的元素进行再散列后插入到新的数组里。为了高效,ConcurrentHashMap不会对整个容器进行扩容,而只对某个segment进行扩容。
get操作的高效之处在于整个get过程不需要加锁,除非读到的值是空才会加锁重读。我们知道HashTable容器的get方法是需要加锁的,那么ConcurrentHashMap的get操作是如何做到不加锁的呢?原因是它的get方法里将要使用的共享变量都定义成volatile类型(关于volatile可以查看 《volatile synchronized final的内存语义》 ),如用于统计当前Segement大小的count字段和用于存储值的HashEntry的value。定义成volatile的变量,能够在线程之间保持可见性,能够被多线程同时读,并且保证不会读到过期的值,但是只能被单线程写(有一种情况可以被多线程写,就是写入的值不依赖于原值),在get操作里只需要读不需要写共享变量count和value,所以可以不用加锁。
锁的优化
在前面我们提到,在JDK1.7中ConcurrentHashMap使用锁分段的技术,提高了ConcurrentHashMap的并行度,虽然经过散列数据会均匀分散的不同的Segment中去,但是也会有可能出现一个Segment中数据过多的问题,如果数据过多,多线程访问到的概率就会增加,导致并行度下降。
在JDK1.8中ConcurrentHashMap细化了锁的粒度,缩小了公共资源的范围。采用synchronized+CAS的方式实现对共享资源的安全访问,只锁定当前链表或红黑二叉树的 首节点 ,这样只要hash不冲突,就不会产生并发,效率又提升N倍。
结构优化
在JDK1.7中ConcurrentHashMap的结构是数组+链表,我们知道链表随机插入和删除较快,但是查询和修改则会很慢,在ConcurrentHashMap中如果存在一个数组下标下的链表过长,查找某个value的复杂度为O(n),
在JDK1.8中ConcurrentHashMap的结构是数组+链表+红黑树,在链表的长度不超过8时,使用链表,在链表长度超过8时,将链表转换为红黑树复杂度变成O(logN)。效率提高
下面是JDK1.8中ConcurrentHashMap的数据结构
TreeBin:红黑树数节点 Node:链表节点
在JDK1.8中,hash()方法得到了简化,提高了效率,但是增加了碰撞的概率,不过碰撞的概率虽然增加了,但是通过红黑树可以优化,总的来说还是相较JDK1.7有很大的优化。
下面来分析put(),来观察JDK1.8中如何采用synchronized+CAS的方式细化锁的粒度,只锁定当前链表或红黑二叉树的 首节点。
关于concurrenthashmap和concurrenthashmap底层原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。