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c数组 、c数组定义

   日期:2023-04-22     浏览:35    评论:0    
核心提示:c语言数组定义的几种方式数组的定义数组就是指用于存储同一类型数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组数组定义的方式数组定义的方式有四种形式,分别是:

c语言数组定义的几种方式

数组的定义

数组就是指用于存储同一类型数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组

数组定义的方式

数组定义的方式有四种形式,分别是:

(1)类型名[] 数组名;

(2)类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };

(3)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];

(4)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ] { 初始值列表 };

数据类型:指的是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型等

数组名:是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同

c语言数组

所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。

比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。

再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。

在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。

相关内容:

一、使用规则:

1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。

2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。

(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)

3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。

4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。

动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。

二、表示方法:

数组元素是组成数组的基本单元。

数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。

如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。

以上内容参考:百度百科—数组

C语言中都有什么类型数组?

我们常见的C需要类型数组有:

char:只允许输入字符,

int:是整型变量,输入整数,范围不大,在-32767到32767,

float:输入可以使小数也可以输入整数,在不确定的情况下,就用float,范围还是比较的大,

double:如果说float是四个字节的话,大伯是八个字节。范围比float大好多。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性。

以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言数组的定义及引用

C语言数组的定义及引用1

1.1 一维数组的定义、初始化和引用

1.一维数组的定义方式为:

类型说明符 数组名[常量表达式]

(1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;

(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;

(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的***值为:常量表达式-1;

(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。

可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。

2.对数组初始化可以用以下方法实现:

(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:

static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。

(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:

static int a[10]={0,1,2,3,4};

定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

(3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:

static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};

不能用:

static int a[10]={0*10};

如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。

(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

3.一维数组的引用方法是:

C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:

数组名[下标]

下标可以是整型常量或整型表达式。如:

a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];

1.2 二维数组的定义、初始化和引用

1.二维数组定义的一般形式为

类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]

C语言采用上述定义方法,我们可以把二维数组看做是一种特殊的一维数组:它的元素又是一维数组。在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放***行的元素,再存放第二行的元素。

2.二维数组的初始化:二维数组可以用下面的方法初始化:

(1)分行给二维数组赋初值。如:

static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

以上赋值把***个花括号内的数据赋给***行元素,第二个花括号内数据赋给第二元素…,即按行赋值。

(2)可以将所有的数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋值。

(3)可以对数组的部分元素赋初值。如:

static int a[3][4]={{1},{5},{9}};

以上赋值的结果是:数组***列的元素分别赋了初值1,5,9,其余元素的值都是0。

(4)如果对二维数组的全部元素都赋初值,则定义数组时对***维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。

3.二维数组的引用:二维数组的元素可以表示为:

数组[下标][下标]

在引用二维数组时,必须是单个元素,不能是整个数组名。下标可以是一个表达式,但不能是变量。如果下标是一个表达式,注意表达式的值不能超出数组定义的上、下限。

C语言数组的定义及引用2

指针数组说明的一般形式为:

类型说明符 *数组名[数组长度]

其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如:

int *pa[3]

表示pa是一个指针数组,它有三个数组元素,每个元素值都是一个指针,指向整型变量。

【例10-33】通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。 指针数组中的每个元素被赋予二维数组每一行的首地址,因此也可理解为指向一个一维数组。

main(){

int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};

int *p=a[0];

int i;

for(i=0;i3;i++)

printf("%d,%d,%d ",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));

for(i=0;i3;i++)

printf("%d,%d,%d ",*pa[i],p[i],*(p+i));

}

本例程序中,pa是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组a的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中*a[i]表示i行0列元素值;*(*(a+i)+i)表示i行i列的元素值;*pa[i]表示i行0列元素值;由于p与a[0]相同,故p[i]表示0行i列的值;*(p+i)表示0行i列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。

应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是不同的。

二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中"(*指针变量名)"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的是多个指针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。例如:

int (*p)[3];

表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。

int *p[3]

表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。

指针数组也常用来表示一组字符串,这时指针数组的每个元素被赋予一个字符串的首地址。指向字符串的指针数组的初始化更为简单。例如在例10.32中即采用指针数组来表示一组字符串。其初始化赋值为:

char *name[]={"Illagal d***",

"Mond***",

"Tuesd***",

"Wednesd***",

"Thursd***",

"Frid***",

"Saturd***",

"Sund***"

};

完成这个初始化赋值之后,name[0]即指向字符串"Illegal d***",name[1]指向"Mond***"......。

指针数组也可以用作函数参数。

【例10-34】指针数组作指针型函数的参数。 在本例主函数中,定义了一个指针数组name,并对name 作了初始化赋值。其每个元素都指向一个字符串。然后又以name作为实参调用指针型函数d***_name,在调用时把数组名name赋予形参变量name,输入的整数i作为第二个实参赋予形参n。在d***_ name函数中定义了两个指针变量pp1和pp2,pp1被赋予name[0]的值(即*name),pp2被赋予name[n]的值即*(name+ n)。由条件表达式决定返回pp1或pp2指针给主函数中的指针变量ps。最后输出i和ps的值。

main(){

static char *name[]={ "Illegal d***",

"Mond***",

"Tuesd***",

"Wednesd***",

"Thursd***",

"Frid***",

"Saturd***",

"Sund***"

};

char *ps;

int i;

char *d***_name(char *name[],int n);

printf("input D*** No: ");

scanf("%d",i);

if(i0) exit(1);

ps=d***_name(name,i);

printf("D*** No:%2d--%s ",i,ps);

}

char *d***_name(char *name[],int n){

char *pp1,*pp2;

pp1=*name;

pp2=*(name+n);

return((n1||n7)? pp1:pp2);

}

【例10-35】输入5个国名并按字母顺序排列后输出。现编程如下:

#include"string.h"

main(){

void sort(char *name[],int n);

void print(char *name[],int n);

static char *name[]={ "CHINA","AMERICA","AUSTRALIA","FRANCE","GERMAN"};

int n=5;

sort(name,n);

print(name,n);

}

void sort(char *name[],int n){

char *pt;

int i,j,k;

for(i=0;in-1;i++){

k=i;

for(j=i+1;jn;j++)

if(strcmp(name[k],name[j])0) k=j;

if(k!=i){

pt=name[i];

name[i]=name[k];

name[k]=pt;

}

}

}

void print(char *name[],int n){

int i;

for (i=0;in;i++) printf("%s ",name[i]);

}

说明:

1) 在以前的例子中采用了普通的排序方法,逐个比较之后交换字符串的位置。交换字符串的物理位置是通过字符串复制函数完成的。反复的交换将使程序执行的速度很慢,同时由于各字符串(国名)的长度不同,又增加了存储管理的负担。用指针数组能很好地解决这些问题。把所有的字符串存放在一个数组中,把这些字符数组的首地址放在一个指针数组中,当需要交换两个字符串时,只须交换指针数组相应两元素的内容(地址)即可,而不必交换字符串本身。

2) 本程序定义了两个函数,一个名为sort完成排序,其形参为指针数组name,即为待排序的各字符串数组的指针。形参n为字符串的'个数。另一个函数名为print,用于排序后字符串的输出,其形参与sort的形参相同。主函数main中,定义了指针数组name 并作了初始化赋值。然后分别调用sort函数和print函数完成排序和输出。值得说明的是在sort函数中,对两个字符串比较,采用了strcmp函数,strcmp函数允许参与比较的字符串以指针方式出现。name[k]和name[j]均为指针,因此是合法的。字符串比较后需要交换时,只交换指针数组元素的值,而不交换具体的字符串,这样将大大减少时间的开销,提高了运行效率。

C语言数组的定义及引用3

例子:输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下:

#include #include int main(){ int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783; printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", a1, a2, a3, a4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", b1, b2, b3, b4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", c1, c2, c3, c4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", d1, d2, d3, d4); system("p***se"); return 0;}

运行结果:

20 345 700 22

56720 9999 20098 2

233 205 1 6666

34 0 23 23006783

矩阵共有 16 个整数,我们为每个整数定义了一个变量,也就是 16 个变量。那么,为了减少变量的数量,让开发更有效率,能不能为多个数据定义一个变量呢?比如,把每一行的整数放在一个变量里面,或者把 16 个整数全部都放在一个变量里面。

我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间:

int a[4];

这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了一个名字,叫a。

我们把这样的一组数据的集合称为数组(Arr***),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。

数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:

arr***Name[index]

arr***Name 为数组名称,index 为下标。例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素。

接下来我们就把***行的4个整数放入数组:

a[0]=20;

a[1]=345;

a[2]=700;

a[3]=22;

这里的0、1、2、3就是数组下标,a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 就是数组元素。

我们来总结一下数组的定义方式:

dataType arr***Name[length];

dataType 为数据类型,arr***Name 为数组名称,length 为数组长度。例如:

float m[12];

char ch[9];

需要注意的是:

1) 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于int a[4];,每个元素都必须为 int。

2) 数组长度 length ***是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错,我们将在《C语言变长数组》一节专门讨论这点。

3) 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况,我们将在《C语言数组的静态性、越界以及溢出》一节重点讨论,请大家务必要引起注意。

4) 数组是一个整体,它的内存是连续的,下面是int a[4];的内存示意图:

数组的初始化

上面的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值:

int a[4] = {20, 345, 700, 22};

{ }中的值即为各元素的初值,各值之间用,间隔。

对数组赋初值需要注意以下几点:

1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:

int a[10]={12, 19, 22 , 993, 344};

表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面5个元素自动赋0值。

当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:对于short、int、long,就是整数0;对于char,就是字符 '';对于float、double,就是小数0.0。

我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为 0:

int a[10] = {0};

char c[10] = {0};

float f[10] = {0};

由于剩余的元素会自动初始化为0,所以只需要给第0个元素赋0值即可。

示例:输出数组元素。

#include int main(){ int a[6] = {299, 34, 92, 100}; int b[6], i; //从控制台输入数据为每个元素赋值 for(i=0; i6; i++){ scanf("%d", b[i]); } //输出数组元素 for(i=0; i6; i++){ printf("%d ", a[i]); } put' '); for(i=0; i6; i++){ printf("%d ", b[i]); } put' '); return 0;}

运行结果:

90 100 33 22 568 10

299 34 92 100 0 0

90 100 33 22 568 10

2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:

int a[10]={1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};

而不能写为:

int a[10]=1;

3) 如给全部元素赋值,那么在数组定义时可以不给出数组的长度。例如:

int a[]={1,2,3,4,5};

等价于

int a[5]={1,2,3,4,5};

最后,我们借助数组来输出一个 4×4 的矩阵:

#include #include int main(){ int a[4] = {20, 345, 700, 22}; int b[4] = {56720, 9999, 20098, 2}; int c[4] = {233, 205, 1, 6666}; int d[4] = {34, 0, 23, 23006783}; printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", a[0], a[1], a[2], a[3]); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", b[0], b[1], b[2], b[3]); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", c[0], c[1], c[2], c[3]); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", d[0], d[1], d[2], d[3]); system("p***se"); return 0;}

关于c数组和c数组定义的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

原文链接:http://www.lingmov.com/news/show-14475.html,转载和复制请保留此链接。
以上就是关于c数组 、c数组定义全部的内容,关注我们,带您了解更多相关内容。
 
标签: 数组 元素 指针
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