有哪些可以免费下载sketchup模型的地方?
可以免费下载sketchup模型的地方还挺多的,给你罗列几个:
草图大师中文网
里面的模型种类较多,室内、景观、建筑模型都有,需要注册登录方可下载。
2. Sketchup Bar
这里面的模型是以组件的方式使用的,需要安装supp插件和sumod组件结合使用,需要注册登录.
3. 红动中国
这里面的模型种类较多,而且还有其他素材也可以下载。
4. Archgo
这里面多为建筑、住宅、景观类模型,部分需要付费。
5. 3D warehouse
这里面模型种类相当丰富。
其实,大部分的模型网站都能找到sketchup模型,但是质量高的Sketchup模型基本也都要收费的。
Sketchup模型如何导入?
Sketchup模型如何导入?当我们在网上下载了一些sketchup的模型的时候,我们会发现这一些文件都是skp格式的,那么,sketchup模型怎么导入呢?在今天的教程中,我们就给大家分享一下sketchup导入模型的方法,同时,我们也将给大家讲解一下sketchup模型导出的方法,一起来了解一下吧!
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Sketchup导入模型文件的方法:
首先,打开一个Sketchup空白文档,然后我们单击【文件】命令,就可以找到[导入]命令了,如首图。
单击[导入]命令后,桌面上会弹出一个名为【打开】的对话框,根据我们的需要选择需要导入的文件就可以了。一般情况下,Sketchup中我们能导入的文件格式有:jpg格式、skp格式、png格式、psd格式等我们常用到的文件格式。
实例展示。我们先在桌面上保存一张jpg格式的图片,接着单击【文件】命令,在名为【打开】的对话框中找到我们保存好的图片,单击【确定】即可以了。
同样的道理,我们经常会将cad中编辑好的图形导入到Sketchup中,进行建模。用上述方式就可以完成操作了。
Sketchup导出模型文件的方法:
同样,我们先新建一个空白文档,然后绘制一个简单的三维模型,接着单击【文件】下的【导出】命令,桌面上就会弹出一个选择【导出格式】的对话框。
在弹出的对话框里我们可以选择二维图形和三维图形。这里,我们选择【二维图形】,即导出的图形为jpg格式的图片,如下图所示。一般我们导入的图片的作用就是用作贴图的,我们可以将导入的图片直接贴在我们绘制的图形上。
注意事项
草图大师里可以导入cad文件,导入方式都一样,需要注意的是导入之前需要先将文件中多余的线条清理干净。
注意贴图时要找准参照点和坐标轴,保证图片和我们贴图的面在同一个平面上。
SU模型是什么?
SU模型是用Sketchup创建的模型,需要用到草图大师(应用于建筑领域的全新三维设计软件)。
它为我们提供了全新的三维设计方式——在草图大师中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,草图大师本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。
它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。
快捷键:
显示/旋转鼠标中键,显示/平移Shift+中键,编辑/辅助线/显示Shift+Q,编辑/辅助线/隐藏Q,编辑/撤销Ctrl+z,编辑/放弃选择Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键),文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D,编辑/群组G,编辑/炸开/解除群组Shift+G。
扩展资料:
软件特色:
1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。
2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成 3D 几何体,无需进行复杂的 三维建模。
4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖 面图并快速导入 AutoCAD 进行处理。
5 、 与 AutoCAD ,Revit,3DMAX ,PIRANESI 等软件结合使用 , 快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS 格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD 和ARCHICAD 等设计工具的插件。
6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。
7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。
8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式。
9、 准确定位阴影和日照, 设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析。
10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
参考资料来源:百度百科-草图大师5.0
sketchup中的模型怎么旋转
首先由用工具选择(按空格键)你要旋转的模型,然后用旋转工具(按Q键),这时你要确定好你准备让模型怎么旋转,就是要选好旋转的点以及旋转平面。
具体做法是将旋转工具的中心放到你要旋转的中心点,SketchUp会自动帮你锁定该点,然后要确定旋转平面,你按下鼠标左键不放,稍微移动一下鼠标,就会发现旋转工具的那个圆盘会变换方向,等方向正确(模型会以过旋转中心点且垂直该圆盘的直线旋转)后松开鼠标左键,然后就只需要确定旋转的起点和终点了,此时会自动有一条线连接中心点和鼠标,这就是旋转角的起点,确定方向后点击左键就确定了该起点方向,然后再移动鼠标模型就已经在旋转了,同时右下角还可以输入具体的角度,到达终点后再按一下鼠标左键就搞定了。
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